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[그라냥]하스스톤 덱추천 - 미드레인지 드루이드 소개

Dev Park 2015. 5. 21. 20:12



하스스톤 드루이드

미드레인지 덱 소개

(Hearthstone Druid - Heroes of Warcraft)


최근엔 노루(드루이드)를 플레이 하시는 분들은 아마도 거의 다 미드레인지 드루이드를 하지 않을까 싶네요.

가끔씩.. 정말 가끔씩 다른 것도 보이긴 하지만 드루이드의 대세는 예전에도 지금도 미드레인지 덱이 아닐까 합니다.



최근에 사용되는 미드레인지 드루이드는 급속 성장과 정식 자극을 이용한 초반에 빠른 마나 확보로 

중반이후 부터 강력한 하수인들로 필드전을 하다가 자연의 군대와 야생의 포효를 통한 마무리 콤보를 사용합니다. 


드루이드의 미드레인지 덱이 중반이후 부터 시작이라고 해서 초반이 약한 것은 또 아닙니다. 

천벌이나 숲의 수호자를 통한 견제가 충분히 가능하며, 정신 자극을 통한 초반부터 강력한 하수인을 소환해서 역으로 초반부터 아주 빠르게 공격하는 것도 가능한게 드루이드의 특징이니까요.

(정말 4마나에 자극 받고 나오는 타우릿산 너무 싫어요..ㅠㅠ.. 이넘 정말 가끔 1-2마나에서 나와요..ㅠㅠ)


자 그럼 덱 구성을 살펴 볼까요?

(클릭하여 크게 보실수 있습니다.)


그냥 딱 봐도 4코스트 이상의 카드가 정말 많습니다. 

드루이드의 장점이라면 역시 상대방보다 빠르게 마나를 획득해서 강력한 하수인들을 소환하는데에 있죠.

하수인 하나하나가 무시못할 하수인들로 구성되어 있기 때문에 상대는 드루이드와 필드에서 하수인을 죽고 죽이다 보면

어느새 드루는 콤보를 완성 시켜 한방에 상대를 제압해 버리곤 한답니다. 



운영 방법


드루이드의 초반 핸드는 역시 급속 성장을 가지고 시작하게 가장 좋습니다. 급속 성장이 들어오지 않았다면 정신 자극도 좋구요.

그리고 초반에 견제를하며 하수인전에서 이득을 볼수 있는 낙스라마스의 망령이나 그런게 없다면 초반에 상대를 견제 할 수 있게

 천벌, 휘둘러치기, 숲의 수호자를 가지고 시작 합니다.(하지만 하스스톤의 드로우는 자기 맘데로 되진 않죠? ㅎㅎ)


급속 성장정신 자극은 드루이드를 상대보다 빠르게 또는 더욱 많은 마나를 사용 할 수 있게 해줍니다.

특히 급속 성장은 초반에 빠르게 사용 할 수록 그 효과가 극대화 됩니다. 

(가끔 보면 나는 이제 2-3마나로 위니를 내고 있는데 드루이드는 4-5마나 하수인을 내고 있지요;;)



그리고 드루이드의 견제기들 입니다. 초반에 급속 성장이나 정신 자극을 들지 못했을 경우 손에 들고 하면 좋은 카드들입니다.

천벌이나 숲의 수호자는 각각 2가지의 기능이 있으니 상황에 맞게 잘 선택해서 사용하는게 좋습니다. 

드루이드가 생각보다 광역기가 없는 약점이 있기 때문에 휘둘러치기는 신중하게 사용하도록 합니다. 


위의 제가 소개드린 덱에서는 하늘빛 비룡을 2장 사용하고 낙스라마스의 유령을 1장 사용하는데

사용하기에 따라 낙스라마스의 망령을 2장 사용하거나, 하늘빛 비룡 대신 도발이 더 필요하다 싶으시면 썩은 위액 누더기 고렘을 사용 할 수 있습니다. 

또한 요즘에는 초반 필드 견제용으로 간식용 좀비를 사용하기도 합니다. 


그리고 나 이런 사냥꾼이야의 경우 플레이시 상대가 사냥꾼이나 마법사가 자주 나온다면 케잔 주술사로 변경해서 사용하기도 합니다.

이세라 대신 세나리우스를 쓰기도 하고요.

이런 카드들은 어디까지나 개인의 취향에 따라 선택할 수 있는 카드들 입니다. 


그리고 마지막으로 미드레인지 드루이드가 무서운 이유! 바로 마무리 한방 콤보 입니다. 



이 야생의 포효와 자연의 군대 콤보는 콤보 그 자체만으로도 14라는 엄청난 데미지를 뽑아낼수 있으며, 필드에 하나의 하수인이라도 더 있을 경우 

그 만큼 야생의 포효의 효과를 더욱 받기 때문에 

9마나 이후에 드루이드의 상대는 항상 저 한방 콤보를 염두에 두고 플레이를 해야만 합니다. 


또한 자연의 군대가 없더라도, 필드 전을 이기고 있을 경우 야생의 포효를 이용한 순간적인 공격력 상승을 통한 깜짝 데미지로 게임을 끝내기도 하며,

불리하던 게임을 순식간에 뒤집기도 하는 드루이드의 콤보 입니다. 

정신 자극을 이용한 포효 두방 쓰기.. 타우릿산을 받은 자연의 군대 두번 쓰기 등등.. 정말 여러가지로 응용을 해서 사용할 수 있기에 더더욱 무서운 콤보지요.


드루이드로 서로 반반정도 하면서 후반까지 간다면.. 거의 드루이드가 이긴다고 보시면 될듯합니다... 카드를 서로 쓰면 쓸수록 드루이드는 한방 콤보가 점점 가까워 지는 것이니까요.


자 그럼 아래는 거의 다 진 게임을 마지막 드로우로 드루이드의 한방 콤보가 완성되며 역전하는 영상입니다. 

이 맛에 드루이드 하지요 ㅎㅎ



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